|
Описание Техники некоторых базовых элементов!
#106
Отправлено 22 Апрель 2012 - 10:38:24
Добро победит в отдаленном светлом будущем.
Так сказать в перспективе.
А пока бери шашку и руби всю эту нечисть на право и налево безо всякой жалости!
#108
Отправлено 02 Июнь 2014 - 08:34:35
Освежу чуток память.
Вопрос к тому кто сможет внятно сформулировать.
Индивидуальная техника, а именно захват и перехват инициативы.
На каких базовых элементах строится этот навык, какими упражнениями достигается.
каким критерием можно оценить.
#111
Отправлено 02 Июнь 2014 - 10:33:15
Захват инициативы это - быстрее противника дойти до фигуры и не давать ему стрелять
Перехват инициативы это - прийти на фигуру позже противника и ловкими выходами заставить его скрыться за фигурой, после чего встать на инициативу
#112
Отправлено 06 Июнь 2014 - 20:34:27
Опять обращаемся к тому, с чего начали - с термина "инициатива" и его правильного понимания и использования. Что такое "инициатива"? В самом распространенном и простом варианте - возможность иметь больше вариантов работы с соперником в данной ситуации, чем у него по отношению к вам, либо полный контроль действий соперника (условно считаем ситуацию, где противники находятся зеркально и их укрытия-фигуры в зоне прямой видимости). То есть, когда вы своим положением и стрельбой ограничиваете действия вашего оппонента по ведению ответного огня и возможности сменить укрытие, и реализуете данное преимущество для осуществления какой-то определенной цели (личной или командной), вы владеете инициативой. Это просто и очевидно.
Может-ли ваш оппонент "согнать" вас и сам завладеть инициативой ( в данном ее понимании) - да, безусловно. Как? Вот тут возникают разные варианты, которые реализуются в зависимости от уровня подготовки конкретного игрока.
1 - дождаться, когда вы станете засыпаться и у вас снизится темп стрельбы - обычно, при этом снижается и точность прострела наиболее вероятных точек(областей) выхода из-за фигуры. Если в такой момент он выйдет на вас с очередью, он загонит вас за фигуру и сам завладеет инициативой. Просчитать время перезасыпки очень просто - полный фидер при стрельбе в рампинге уходит за 12-14 секунд, поэтому просто досчитав спокойно до 10 можно попытаться перехватить огневое превосходство как только темп стрельбы снизится и игрок озадачится необходимостью пополнения фидера. Это событие может произойти и раньше - если игрок начнет доставать следующую тубу, еще не отстреляв фидер (темп стельбы и точность обстрела немного упадут на 5-8 секундах), тут надо не проморгать представившуюся возможность.
Еще один момент - при выходе на засыпающегося игрока, он подставляет в зону поражения тубу, занесенную над фидером, а иногда и предплечье с локтем руки, которой он держит эту самую тубу - в него немного легче попасть, можно так же принести команде противника штраф - если игрок отбросит тубу с поражением а судья это увидит (3-за-1), такой выход сделает вам гейм.
2 - во время, пока ваш противник спрятался за фигурой, он может понять по отлетающим шарам или по их траекториям, какая из зон выхода по вам (обычно их 2-3, реже 4-5) осталась без вашего внимания - обычно игроки активно простреливают ту зону, где видели противника в последний раз, при этом остальные зоны либо не простреливаются вообще, либо им уделяется очень мало внимания. Воспользоваться таким промахом может и должен любой игрок, целью которого стоит захват инициативы в данном игровом раскладе. Кроме того, надо четко понимать, что в момент, когда игрок сосредоточен на простреле определенной точки (области), его зрение очень узко сфокусировано на эту область и выхода на него с другой стороны фигуры он может даже и не заметить.
3 - любыми действиями заставить вас отвлечься от прострела его фигуры или зоны желаемого вам выхода - начать стрелять в вас рикошетом от промежуточных укрытий, кинуть высоко вверх пару туб, показать кроссовок на пару секунд - все, что угодно, чтобы ваши шарики хотя бы на 2-3 секунды перестали мешать ему сделать выход из удобной ему точки.
Естественно, тут идет речь про личное противостояние 2-х отдельно взятых игроков на одном фланге, либо про дуэльную ситуацию 1 на 1, то есть не про те ситуации, когда игрок пользуется помощью другого члена команды для передавливания своего оппонента.
Как еще можно интерпретировать термин "инициатива"? Как тактическое превосходство по отношению к данному игроку - если вы понимаете, что вы, находясь на определенном игровом положении в поле, представляете существенную угрозу для команды противника, но реализовать эту угрозу вам мешает какой-либо конкретный игрок-оппонент (при этом, он сам это знает и вынужден вести непрерывный огонь для удержания вас на своем укрытии), то в ваших интересах дать возможность этому игроку расстрелять в вас практически все свои шарики (не подставляясь при этом), после чего он не сможет контролировать ни ваши дальнейшие перемещения, ни как-либо полноценно помогать своей команде. Так что тут вполне двояко - вроде бы он владеет инциативой, но по вашей воле и делает то, чего вы сами от него добиваетесь...
Мы такие разные, но на поле - мы все такие, какие мы есть на самом деле.
#113
Отправлено 09 Июнь 2014 - 11:15:53
Fey, Алексей ну блин вот ты как обычно так расскажешь что даже вопроса не останется)))
есть ли какиенибудь наработки вот в таком плане
Смена изготовки стрельбы со сменой рук.
Выход с верху и нужен выход с низу с противополжной стороны фигуры.
как грамотно осуществить?
#114
Отправлено 10 Июнь 2014 - 03:03:33
Опять обращаемся к тому, с чего начали - с термина "инициатива" и его правильного понимания и использования. Что такое "инициатива"? В самом распространенном и простом варианте - возможность иметь больше вариантов работы с соперником в данной ситуации, чем у него по отношению к вам, либо полный контроль действий соперника (условно считаем ситуацию, где противники находятся зеркально и их укрытия-фигуры в зоне прямой видимости). То есть, когда вы своим положением и стрельбой ограничиваете действия вашего оппонента по ведению ответного огня и возможности сменить укрытие, и реализуете данное преимущество для осуществления какой-то определенной цели (личной или командной), вы владеете инициативой. Это просто и очевидно.
Может-ли ваш оппонент "согнать" вас и сам завладеть инициативой ( в данном ее понимании) - да, безусловно. Как? Вот тут возникают разные варианты, которые реализуются в зависимости от уровня подготовки конкретного игрока.
1 - дождаться, когда вы станете засыпаться и у вас снизится темп стрельбы - обычно, при этом снижается и точность прострела наиболее вероятных точек(областей) выхода из-за фигуры. Если в такой момент он выйдет на вас с очередью, он загонит вас за фигуру и сам завладеет инициативой. Просчитать время перезасыпки очень просто - полный фидер при стрельбе в рампинге уходит за 12-14 секунд, поэтому просто досчитав спокойно до 10 можно попытаться перехватить огневое превосходство как только темп стрельбы снизится и игрок озадачится необходимостью пополнения фидера. Это событие может произойти и раньше - если игрок начнет доставать следующую тубу, еще не отстреляв фидер (темп стельбы и точность обстрела немного упадут на 5-8 секундах), тут надо не проморгать представившуюся возможность.
Еще один момент - при выходе на засыпающегося игрока, он подставляет в зону поражения тубу, занесенную над фидером, а иногда и предплечье с локтем руки, которой он держит эту самую тубу - в него немного легче попасть, можно так же принести команде противника штраф - если игрок отбросит тубу с поражением а судья это увидит (3-за-1), такой выход сделает вам гейм.
2 - во время, пока ваш противник спрятался за фигурой, он может понять по отлетающим шарам или по их траекториям, какая из зон выхода по вам (обычно их 2-3, реже 4-5) осталась без вашего внимания - обычно игроки активно простреливают ту зону, где видели противника в последний раз, при этом остальные зоны либо не простреливаются вообще, либо им уделяется очень мало внимания. Воспользоваться таким промахом может и должен любой игрок, целью которого стоит захват инициативы в данном игровом раскладе. Кроме того, надо четко понимать, что в момент, когда игрок сосредоточен на простреле определенной точки (области), его зрение очень узко сфокусировано на эту область и выхода на него с другой стороны фигуры он может даже и не заметить.
3 - любыми действиями заставить вас отвлечься от прострела его фигуры или зоны желаемого вам выхода - начать стрелять в вас рикошетом от промежуточных укрытий, кинуть высоко вверх пару туб, показать кроссовок на пару секунд - все, что угодно, чтобы ваши шарики хотя бы на 2-3 секунды перестали мешать ему сделать выход из удобной ему точки.
Естественно, тут идет речь про личное противостояние 2-х отдельно взятых игроков на одном фланге, либо про дуэльную ситуацию 1 на 1, то есть не про те ситуации, когда игрок пользуется помощью другого члена команды для передавливания своего оппонента.
Как еще можно интерпретировать термин "инициатива"? Как тактическое превосходство по отношению к данному игроку - если вы понимаете, что вы, находясь на определенном игровом положении в поле, представляете существенную угрозу для команды противника, но реализовать эту угрозу вам мешает какой-либо конкретный игрок-оппонент (при этом, он сам это знает и вынужден вести непрерывный огонь для удержания вас на своем укрытии), то в ваших интересах дать возможность этому игроку расстрелять в вас практически все свои шарики (не подставляясь при этом), после чего он не сможет контролировать ни ваши дальнейшие перемещения, ни как-либо полноценно помогать своей команде. Так что тут вполне двояко - вроде бы он владеет инциативой, но по вашей воле и делает то, чего вы сами от него добиваетесь...
Оставаясь под давлением,это не значит,что вы выключены из игры.Необходимо всегда контролировать в таких случаях развитие соперника по флангу первым или вторым темпом.В таких случаях игрок сохраняясь за укрытием,простреливает вероятную зону развития соперника.Опять надо понимать, где вы на фланге, уже или шире соперника.Тогда вступает взаимодействие игроков по контролю поля с правильным направлением стволов.И если говорить о тактике, то надо контролировть игроков на другом фланге,оценивая и принимая обоснованные действия по удержанию или равитию,включая и центр.Спасибо.П А.
#117
Отправлено 10 Июнь 2014 - 16:07:22
Отвлеченный вопрос, как донести до команды что мы играем в команде? и для чего вообще мы выходим на поле...
1. Почитать морали. Иногда помогает))
2. Попробуй пойти по пути сравнения. Например, "как было бы, если бы мы играли командой, и как было бы, если бы мы играли врознь". Разумеется, нужно брать один какой-то момент, чтобы игроки поняли, что игра в команде - одно из ключевых составляющих игры.
3. Приведи примеры из жизни. Хотя это тоже можно приписать к сравнению. "Вот надо было сделать так, а я сделал так. В итоге ничего не вышло, а если бы...".
У нас игроки довольно быстро поняли, что когда мы играли врознь (при хорошей технике), результата не было. Когда мы только начали сыгрываться и понимать друг друга, играть в команде - результат на лицо: призовые места и всё прочее. ИМХО.
Но подчеркну, что это мнение на любителя. В моих случаях эти варианты срабатывали, игроки быстро понимали, почему игра в команде очень важна. Для себя хотел бы услышать мнение тренеров и капитанов других команд. Заранее спасибо!
Сообщение отредактировал Pavel911: 10 Июнь 2014 - 16:10:16
#118
Отправлено 12 Июнь 2014 - 16:16:14
Прострел стационарной мишени нужно начинать с отработки стойки, расстояние до мишени не менее 20 метров (30 оптимально). Если ваша стойка отработана и вы способны попасть в мишень первым-вторым шариками, то вы можете приступить к тренировкам по наработке прицельной стрельбы, проведенной ПОСЛЕ смещения тела из уже занятой стационарной стойки.
Упражнения простые, для их успешного выполнения требуется аккуратность, терпение и готовность к МЕДЛЕННЫМ действиям по их проведению - при быстром выполнении вы не сможете наработать необходимую мышечную память и упретесь в несистемные попадания по мишени, без возможности проанализировать получившийся (или не получившийся) результат и, самое главное, достоверно повторить его - с прогнозируемой результативностью.
1. Встаем в верхнюю стойку, проверяемся на предмет ее правильного исполнения, стреляем по мишени, попадаем. ПОКА НЕ ПОПАЛИ ПОДРЯД 3 РАЗА. Далее, не расслабляя руки и не теряя мишень из виду, спокойно уходим в нижнюю стойку (рабочую или стационарную - без разницы) и замираем на 3-5 секунд, затем производим несколько одиночных выстрелов по мишени. Если, при смене стойки, вы не пытались подыграть себе верхней частью тела, а отработали только ногами, то вы, с вероятностью 80-90% попадете по мишени первым-вторым выстрелом. Стреляем с паузой 2-3 секунды между выстрелами, пока не попадем 3 раза подряд. В дальнейшем, количество продуктивных попаданий в каждой стойке увеличите до 5-6.
Далее, возвращаемся в исходную (верхнюю) стойку, произведя это, опять же, МЕДЛЕННО, только с помощью ног и так же удерживая маркер поднятым, после чего, выдержав паузу в 3-5 секунд, делаем несколько одиночных выстрелов. При правильном исполнении - попадаем. Таким образом делаем подряд 10-20-30 непрерывных подходов, пока попадаемость не приблизится к 80% в серии из первых 5 шаров (надо попасть 4 из 5).
Главное тут - не спешить, работать над упражнением спокойно и сосредоточенно. Сконцентрироваться на том, чтобы не делать лишних движений телом при смене положения и НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не терять из видимости свою мишень - на всем протяжении исполнения задания. Еще один момент - надо сразу определить себе, сколько раз вы будете делать смену положения - если решили сделать 10, значит надо сделать 10. Если 20 - значит 20. Если решили сначала 20 но на половине устали и ноги не держат, значит все-равно 20. В идеале, упражнение должно быть настолько тяжелым, чтобы последние 5-7 смен были невмоготу, но при этом провести их с наибольшей концентрацией и четкостью.
Постепенно увеличиваем скорость выполнения каждой смены и темпа стрельбы, пока не начинает падать качество попаданий - тогда притормаживаем и работаем с новым темпом, пока попадания опять не придут в норму, потом опять увеличиваем скорость.
2. После того, как работа над пунктом 1 будет закончена (вопрос не одной тренировки, кстати), встаем в верхнюю стойку с широкой расстановкой ног (удобнее всего на конверте или полутемпле) и делаем несколько выстрелов с выходами по мишени, закрытой от прямой видимости вашим укрытием. Интенсивность выходов - через 3-5 секунд, не быстрее. Скорость выходов - низкая, амплитуда выхода - почти максимальная. Выстрел - как только в поле зрения попадает мишень. Уход - сразу по факту произведенного выстрела. Пока не начнем попадать на выходах 8 из 10 шаров.
Затем, не меняя положение ног, а только путем разворота плеч и торса, производим перекладку маркера на другую руку и производим серию выходом на другую сторону - результативность должна быть сопоставимой. Пока не будет одинаковых результатов слева и справа, на очень медленном темпе - скорость выходов не повышать.
После того, как вы освоите это упражнение, начинайте делать перекладку маркера не через 10 выходов, а через 5-6, позже - через 3-4, потом через 2-3. Когда будет получаться попадать первым-вторым шаром после каждой перекладки, вы спокойно сможете сделать и коплексное упражнение по перекладке маркера вместе со сменой стойки с верхней на нижнюю.
Мы такие разные, но на поле - мы все такие, какие мы есть на самом деле.
#120
Отправлено 12 Июнь 2014 - 21:45:44
Одна полезнейших из разновидностей ПЕРВОГО упражнения (забыл сразу о ней написать), которая позволяет наработать "слепые" выходы по заданному направлению:
Занимаем Верхнюю стойку за фигурой, стреляем по мишени на выходе. После выстрела не торчим, сразу возвращаемся в исходное положение (за фигурой). Если было попадание (возможно, вы сами это и не увидите - может понадобиться подсказчик), меняем стойку на нижнюю и выходим на ту же мишень уже с нижней стойки. Если вы не допустили ошибок, то выстрел будет произведен немного ниже первоначальной мишени - тут потребуется небольшая коррекция высоты ствола, которую надо производить в момент, когда вы находитесь в готовности к выходу на мишень, но ни в коем случае не в сам момент произведения выхода и не во время смещения тела вверх/вниз для смены стойки.
Первоначально выполняется крайне медленно, по факту наработки - скорость выходов, быстрота смены положения и паузы между верхним и нижним выходами максимально уменьшаются.
Важный момент - не надо делать смену стойки, пока не было произведено попадание. Кроме того, возврат за фигуру СТРОГО ОБЯЗАТЕЛЕН - даже если вы попали по мишени первым же шаром, скрыться за свою фигуру надо в любом случае, делать перемещение вниз/вверх не уходя после выхода обратно - большая ошибка.
Мы такие разные, но на поле - мы все такие, какие мы есть на самом деле.