1. Формат игр ЛИГА 1:
Лига 1 (электронные маркера) – 5х5 / классический пейнтбол / лимит - 5 минут игрового времени
2 флага.
Каждая команда стартует с флагом, вывешенным на стартовой базе.
2. Задача первыми успешно захватить флаг команды-противника и занести его на свою базу.
3. Результат подсчета очков:
Команда может получить очки несколькими способами.
Максимальное количество очков, которое команда можно получить за игру – 100 очков.
50 очков за первый успешный занос флага.
(Только для 1 команды, первой занесшей флаг на свою базу, после чего время игры останавливается для проверки игроков на краску и подсчета непораженных игроков).
20 очков за успешный захват флага.
(В течении игры 2 команды могут произвести захват флага противника).
4 очка за каждого пораженного игрока команды-противника.
2 очка за каждого сохраненного своего игрока, на момент окончания игры.
4. Маркер:
Игрок может использовать механический или электронный маркер. Скорострельность электронного маркера должна быть ограничена 10.5 шаров в секунду (bps).
Режим стрельбы полуавтоматический или NXL рампинг.
1. Формат игр ЛИГА 2:
Лига 2 (механические маркера) – 5х5 / классический пейнтбол / лимит - 5 минут игрового времени
2 флага.
Каждая команда стартует с флагом, вывешенным на стартовой базе.
2. Задача первыми успешно захватить флаг команды-противника и занести его на свою базу.
3. Результат подсчета очков:
Команда может получить очки несколькими способами.
Максимальное количество очков, которое команда можно получить за игру – 100 очков.
50 очков за первый успешный занос флага.
(Только для 1 команды, первой занесшей флаг на свою базу, после чего время игры останавливается для проверки игроков на краску и подсчета непораженных игроков).
20 очков за успешный захват флага.
(В течении игры 2 команды могут произвести захват флага противника).
4 очка за каждого пораженного игрока команды-противника.
2 очка за каждого сохраненного своего игрока, на момент окончания игры.
10. Открытые штрафы. В случае, если недостаточно не пораженных игроков для наложения штрафа:
10.1.Игра останавливается и победа присуждается команде-противнику.
10.2.В команде противника не нужны сохраненные игроки для присуждения победы.
10.3.Команда противника получит 90 очков, плюс по 2 очка за каждого сохраненного игрока.
10.4.Команда, получившая штраф, получит очки за пораженных игроков противника и захват флага.
Регистрация команд по ссылке https://vk.com/app60..._id=1#form_id=1